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No Results Found 検索結果ゼロ:検索の哲学

ゲームはパラフレーズを罰し、コピペを報酬とする。空の結果はデザインの一部であり、不具合ではない。

最終更新:

検索結果なし

タイトル画面にはNo Results Foundと表示されている。これはプレースホルダーではなく、コアメカニクスとメタジョークが5つの言葉に压缩されたものだ。あなたは机の上の研究員であり、ゲームは空の検索バーを渡ってくる。製品内のすべてのパズルは、次の質問の答えだ:何も返ってこないとき、何を入力すべきか?

この子は空の結果についての哲学だ。ウォークスルーではない。検索用語をリスト化したものでもない。実際の検索用語とキーワードについては、検索キーワード、検索の方法、Wiki空欄、ウォークスルーの各ペイジを参照してほしい。

空の結果が設計であり失敗ではない理由

本当の検索エンジンは、クエリがそのインデックスと一致しないときに検索結果ゼロを返す。優れたパズルゲームは、答えをまだアンロックしていないときに何も返さない。No Results Foundはこの二つの事実を一つにまとめている。空のバーは実システムの感覚とゲーム状態の両方だ。余分なものを入力して何も得られないとき、あなたは今、正しいキーワードを知らない本当の調査員であるかのように同じ欲求を 경험하고 있다。

これは意図的な行為だ。デザイナーはこの並行を無視していない。タイトルはポンチラインだ。九腕タコ教は外部者も読める公開 홈페이지に姿を現す。だが重要な名前、幹部の身元、儀式のタイムライン、遅い書類に登場する化学物質は、いずれも表面にはない。それらは会員専用掲示板、NIRAデータベース、Wiki空欄にある。什么都没有返す検索は、あなたに告げている:あなたはまだ層を見つけていない、と。

間違いと「まだ」の違い

検索結果ゼロは二つのことを意味する。第一に、ゲームが決して保存しなかった実世界の同義語または言い換えられた説明を入力した。第二に、正しい層にいるが、インデックスが期待する正確な文字列をまだ見つけていない。

最初のゼロは袋小路だ。コミュニティ投稿、写真、チャット、またはWiki記事から適切な名詞を見つけるまで行き止まりになる。頭の中で翻訳せず、ソースからコピーしろ。検索の方法ページに、なぜ言い換えが禁じられているかが説明されている。

二番目のゼロは励ましだ。あなたは正しい場所にいる。読み続けろ。コピーし続けるを続けろ。ゲームは次の文字列を強調しない。だが文字列はすでにいる層の中に存在している。

コピペが同義語より勝る理由

ゲーム内のすべての検索は、開発者が作成してインデックスに保存した文字列と一致する。インデックスは模糊マッチング、ステミング、同義語展開を使用しない。写真キャプションの最長の名詞を入力するとき、あなたは約束された設計者のアクションを実行している。キャプションの意味の説明を入力するとき、あなたはこのゲームがサポートしていない別のタスクを実行している。

これがガイドが正確な文字列をコピーすると言う理由だ。正確な文字列が解決策だ。近い近似は間違った答えだ。ゲームは形式張っているのではなく、調査業務に忠実だ。正しい検索語と正しくない検索語の違いは、ドキュメントと沈黙の違いだ。

1.0.2から1.2へのパッチノートは、報告書セクションでのみ受け入れられる回答の範囲を広げた。検索インデックス自体は一致動作を変更していない。Wiki空欄またはコミュニティハンドルが結果を返さない場合、あなたの文字列はインデックスが持つ文字列ではない。

検索結果ことと教団の関係

九腕タコ教は本当の閉鎖型インターネットコミュニティのように見えるように設計されている。本当の閉鎖型コミュニティは内部者言語を使う。彼らは法的名前の代わりにハンドルを使う。彼らは 비공개 URLを持つ。彼らは文脈をすでに知っている人にだけ好笑な投稿を持つ。

公開サイトで見つけたコミュニティハンドルで検索結果こととなったとき、それは教団が設計されたとおりに動作している。ハンドルは公開 홈페이지ではなく会員専用掲示板にある。ゲームはあなた为其境界を感じさせることでグループの使用を教え込んでいる。

ほとんどのプレイヤーが最初の検索結果ことにぶつかる瞬間—画面に表示されている明らかに存在する用語で—は、ゲームがクリックする瞬間だ。目の前にある 무언가가あなたの立っている場所からは検索できない。それが壁だ。それがゲームだ。

検索結果ことがブロックするときの対策

自分の言葉で空欄を説明しないでください。同義語を推測しないでください。あなたがいる層—公開サイト、コミュニティ掲示板、Wiki、NIRAデータベース—に戻り、ゲームが印刷した正確な文字列を見つけよ。コピーしろ。貼り付けろ。あなたがいる層がまだ文字列を持っていないなら、前の層に行って読み続けろ。

詰まったときページには、検索結果ゼロの袋小路から抜け出すための構造化されたチェックリストがある。検索ノートは、同じ検索結果ゼロを二回繰り返さないための実行リスト다。

ジョークではないジョーク

タイトルNo Results Foundは、検索を間違えたときに何が起こるか記述ているので好笑だ。しかしそれはまた、九腕タコ教についての記述でもある:公式には結果がない組織—事件は解決済み—227人が不明であるにもかかわらず。NIRA研究者としてのあなたの的任务は、公式記録には結果がないと言う場所で結果を見つけることだ。

ゲームで得られる検索結果ゼロは、最初の調査が閉じたときに家族たちが得た検索結果ゼロと同じだ。検索バーは単なるメカニクスではない。それはゲームのテーマ的中心だ。

ついに文字列を入力してページ、ドキュメント、名前が返ってくるとき—あなたは最初のNIRA調査員ができなかったことをしている。インデックスに何かを返させている。

方法を使い果たし、正確な文字列の連鎖が必要なときはウォークスルーを使え。このページを覚えておいてくれ、空のバーが座り続ける価値がある理由を。

FAQ

よくある質問

検索が空になったときに先に読む答え。

なぜ画面に表示されている用語で検索結果ことになりますか?

おそらく間違った層にいるためです。公開サイトの用語はコミュニティ掲示板を検索しません。Wiki用語はNIRAデータベースを検索しません。文字列を持っている層を見つけよ。

検索結果ことはバグ还是機能ですか?

デザインです。空の検索バーは、閉鎖された教団と最初の失敗した調査についてのメカニクスとテーマ的陈述の両方です。

検索結果ゼロのときに同義語を試すべきですか?

いいえ。いる層から正確な文字列をコピーしろ。言い換えは設計上ゼロを返します。

パッチ1.2は検索インデックスの動作を変えますか?

いいえ。1.2は報告書の受け入れ回答のみを広げました。検索マッチング動作はどのパッチでも変更されていません。