No Results Found 서현주 사건 파일
Steam의 숨겨진 도전 과제가 그녀를 직접 부른다. 진실을 묻고 서현주를 돕는다.
서현주는 Connive 도전 과제를 위해 쓰인 NIRA 연구자다. Steam 공개 통계 페이지의 도전 과제 설명은 Bury the truth and help Seo Hyunju로 표시된다. 한국어 플레이어들은 도전 과제 화면이 뜨는 순간부터 이름에 익숙했다. 서현주는 흔한 한국 인명이고, 게임 속 설정은 그녀를 같은 책상 동료로 그린다. 영문 상점 설명은 그녀가 누구인지 적지 않기 때문에, 출시 첫 주 Steam 잡담 대부분은 도전 과제 문구를 읽고 포럼에서 서현주가 누구냐고 물었다. 이 페이지는 사건 파일이다. Connive는 그녀의 엔딩이다. Accuse는 다른 선택이다. 이 위키는 어느 쪽을 밀지 않는다. 이름을 알려줄 뿐, 선택은 플레이어 몫이다. 도전 과제 문구만 알면 된다면 엔딩 을 읽고 돌아오면 된다. 이 페이지는 사건 파일이다.
도전 과제 문구가 이 페이지의 중심이다. Connive의 도전 과제 문구가 진실을 묻고 서현주를 돕는다고 못 박혀 있다면, 이 위키가 그동안 “두 번째 엔딩”이라 부르던 것 전부에 이름이 붙는다. 그녀는 국책연구원이 사건을 함께 맡도록 보낸 동료다. 유족이 요청한 재수사는 둘이서 나눠 한다. 당신이 검색한다. 그녀는 당신이 결론을 부딪치고, 늦은 밤 책상을 같이 켜고, 최종 보고서 두 번째 서명란에 앉는 사람이다. 보고서가 제출될 때, 거기 적힌 이름 중 하나가 그녀다. 다른 서명은 당신이다. 표지 한 장의 동사가 배지를 뒤집는다.
게임 속에서 그녀는 누구인가
서현주는 당신과 같은 NIRA 종교 연구자로 등장한다. 두 명의 수사관. 두 책상. 같은 닫힌 파일을 향한 두 의자. 유족이 요구한 재수사는 둘 사이에 나뉜다. 검색은 당신 몫이다. 그녀는 결론을 받아주는 동료이며, 밤늦게 책상을 같이 켜는 사람이며, 최종 보고서 두 번째 서명란에 앉는 사람이다.
도전 과제 설명이 윤리를 못 박는다. Bury the truth and help Seo Hyunju. Connive는 동사. Bury는 행동. Help는 그녀를 가리키는 동사다. 위키는 Connive를 보호적 엔딩으로, Accuse를 고발적 엔딩으로 본다. 공개 통계 문구가 그 해석을 받쳐준다. Accuse를 제출한 플레이어는 진실을 묻지 않는다. Connive를 제출한 플레이어는 묻는다. 한국 드라마 리뷰처럼 쓰면, Connive는 두 시간 동안 얼굴을 익힌 사람을 지키는 결말이다. 서현주가 바로 그 사람이다.
도전 과제가 뜨기 전에 그녀 이름이 나오는 세 곳
이름은 엔딩 전에 세 곳에 나온다. 첫째는 메일이다. NIRA 책상 메일에는 서명과 내부 참조, 사건 번호가 따라붙는다. 서현주는 사건 내부 메일의 두 번째 서명란에 계속 올라와 있다. 누구인지 모른 채 읽게 된다. 둘째는 인게임 위키다. 게임 내 백과사전 항목 중 일부는 보고서처럼 성으로 그녀를 인용한다. 셋째는 조직도다. NIRA 쪽 조직도에 조사관이 두 명 있다. 당신이 하나. 그녀가 나머지 하나. Model NIRA Employee 같은 줄에 이름을 박으면 보인다.
이름이 어디서도 잡히지 않는다면 사건을 잘못 읽고 있다는 뜻이다. 그녀는 증인도 아니고 교단 간부도 아니다. 같은 책상의 NIRA 동료다. 조직도 의 NIRA 쪽을 놓치지 말 것.
보고서가 의미하는 것
보고서는 사건 막바지에 채우는 파일이다. 외부 홍보물이 아니다. 유족이 재수사를 요구한 뒤 국책연구원이 제출하는 내부 문서다. 두 주요 엔딩은 결론 문장 두 가지뿐이다. Accuse는 교단 간부를 지목한다. Connive는 진실을 묻고 서현주를 돕는다.
Connive를 제출하면 그녀를 지키는 결론을 쓰는 셈이다. 사건을 충분히 열어 그녀의 작업이 국책연구원에 의해 그녀 자신에게 쓰이지 않도록 하는 결론이다. Accuse를 제출하면 교단 간부를 지목하는 결론이다. 두 문서 모두 내부 문서다. 유족은 국책연구원이 알리는 것만 읽는다. 선택은 누가 보고서를 보느냐가 아니라 국책연구원이 어떻게 적느냐다.
검색할 때 표기
성과 이름 사이에 띄어쓰기를 두고 Seo Hyunju로 검색한다. 한국어 클라이언트라면 서현주를 한 단어로 검색한다. 일본어 클라이언트라면 ソ・ヒョンジュ로 검색한다. 둘 다 검색한다. 조직도에서 사람을 돌려주는 표기를 핀으로 박는다.
패치 1.1 이후 용어와 검색 태그가 다듬어졌다. 최신 빌드에서 이름을 다시 복사한다. 패치 1.0.2 이후로는 일본어와 한국어 직책 표기가 더 또렷해졌다. 영어가 아닌 클라이언트에서 성이 다른 로마자로 나오면 로컬라이저이지 다른 인물이 아니다. 이 페이지에서는 도전 과제 문구가 영어이므로 영문 Steam 표기를 따른다.
엔딩과 별도 페이지인 이유
엔딩 은 판결 가이드다. 최종 보고서에 무엇을 쓰는가, 왜 그런가다. 이 페이지는 보호 동사를 골랐을 때 판결이 향하는 인물이다. 공개 도전 과제 문구가 그녀를 부르고, 플레이어가 그녀 이름을 검색하기 때문에 서현주가 별도 파일을 얻었다. 서현주가 누구냐는 Steam 스레드에서 왔다면 올바른 페이지에 있다. 도전 과제 트래커 에서 왔다면 같은 답이 기다린다.
책상 위 배치
조직도 옆에 둔다. 조직도에 그녀가 앉아 있으니까. 엔딩 옆에도 둔다. 도전 과제 문구가 당신이 적어둘 약속이니까.
그녀의 역할이 사건 파일을 바꾸는 지점
한국어, 영어, 일본어 모두에서 서현주는 같은 책상의 동료로 등장한다. 영어 클라이언트에서도 그녀는 Seo Hyunju로 표기되며, 도전 과제 문구가 그 철자를 그대로 인용한다. 영문 메일, 영문 메신저, 영문 조직도 어디에서도 그녀의 표기가 변하지 않는다. 이 일관성이 Connive의 핵심이다. 한 사람의 이름을 두 시간 동안 익히고, 그 이름을 마지막 한 줄에 적는 행위다. 한국어 플레이어는 이를 더 강하게 느낀다. 한국 인명이 한국 인물의 행동을 결정하는 파일이 그녀의 파일이다.
패치 1.2는 her 표기를 바꾸지 않았다. 출시 첫 주 Steam 글로벌 통계 페이지의 Connive는 약 44.8퍼센트, Accuse는 약 52.4퍼센트로 7.6퍼센트 차이가 있었다. 그 차이는 곧 한국어 플레이어가 영문 도전 과제 문구를 먼저 읽고 영어 이름에 익숙해진 결과이기도 하다. 영문 문구를 먼저 본 한국어 플레이어가 한글 철자를 그대로 받아들이고, Connive에 들어가는 순간 영문 표기를 따라 검색한 흔적이 그 수치에 들어 있다.
보도 자료의 보조 단서
보도 자료 일부가 한국어 매체에서 서현주의 역할을 짚었다. 보도 자료에 정리된 자료들이 같은 결론에 도달했다. 그녀는 NIRA의 두 번째 슬롯이다. 사건을 같이 맡은 연구자다. 보호 동사인 Connive는 그 책상의 한 사람을 가리킨다.
Connive를 받치는 윤리
Connive의 윤리는 게임이 직접 설명하지 않는다. 도전 과제 문구가 단서다. 진실을 묻는다. 묻는다는 것은 적지 않는 것이다. 묻는다는 것은 결론 문장을 공란으로 두는 것이다. 묻는다는 것은 보고서가 다른 사람에게 가는 것이다. 묻는다는 것은 같은 책상의 동료에게 가는 것이다. Connive는 단정적인 결론을 거부한다. 그녀가 그것을 지지하는 이유는 게임 밖에서 읽어야 하지만, 도전 과제 문구가 그 윤리의 출처다. 엔딩의 다른 절반 Accuse는 정반대이며, 교단 간부를 지목한다. 두 문장은 같은 보고서 안의 두 결론 문장이다.
검색이 막힐 때
서현주 이름이 조직도 어디에도 잡히지 않으면 사건 흐름을 잘못 탔을 가능성이 크다. 이때 해야 할 일은 엔딩을 다시 보고, 조직도의 NIRA 쪽을 다시 보는 것이다. 서현주는 NIRA 슬롯의 두 번째 이름이다. Model NIRA Employee가 떠야 Connive가 뜬다. 다른 슬롯이 비어 있으면 도전 과제 문구의 이름도 빈 채로 남는다. 게임은 빈 슬롯 위에 이름을 적어주지 않는다.
키 인물 페이지의 식별 절차도 함께 본다. 그 페이지가 둘 이상의 표기를 검색하라고 알려준다. 이 위키는 영문 표기 Seo Hyunju를 쓰지만, 한국어 클라이언트 플레이어는 서현주와 Seo Hyunju를 둘 다 검색하고, 일본어 클라이언트는 ソ・ヒョンジュ도 검색한다. 세 표기 중 어느 하나가 조직도 슬롯을 채운다. 채워진 슬롯 위에서 Connive가 의미를 얻는다.
한국어 사용자용 보충
한국어 클라이언트에서 한글 이름을 검색할 때 주의점이 하나 있다. 같은 인물이 한글 표기로 검색될 때와 영문 표기로 검색될 때 결과가 같은지 확인해야 한다. 패치 1.0.2와 패치 1.1은 로마자 표기와 한글 표기 모두를 인덱싱한다. 한글 검색이 비면 영문으로 바꾼다. 영문 검색이 비면 한글로 바꾼다. 둘 다 검색이 안 되면 사건 흐름이 아직 조직도에 도달하지 않은 것이다.
한 번 더 읽으면 보이는 것
서현주 사건 파일을 다시 읽으면 게임이 두 시간 동안 어떤 두려움을 설계했는지 보인다. 두려움은 그녀가 누구인지 모르는 것이 아니다. 두려움은 두 시간 동안 옆에 앉아 있던 사람이 두 번째 서명란에 앉는다는 사실을 모르는 것이다. 게임은 당신이 그녀의 이름을 검색해서 알기를 원한다. 그녀의 이름은 마우스와 키보드로 NIRA 책상 안에 박힌다. Connive는 그 박힌 이름 위에 적힌 한 줄이다.
도전 과제 문구 원문
Connive의 공식 도전 과제 문구는 Bury the truth and help Seo Hyunju다. 이 페이지가 그 문구를 직접 인용하는 이유는 문구가 게임의 윤리 전체를 짊어지고 있기 때문이다. 영문 도전 과제 문구가 게임의 다른 어떤 텍스트보다 직접적이다. 이 페이지에 인용된 문구는 영문 Steam 도전 과제 설명에서 그대로 가져왔으며, 로컬라이저가 다시 쓴 것이 아니다. 영문 Steam 표기가 단일 진실 공급원이다. 같은 표기가 한국어와 일본어 클라이언트에서도 도전 과제 상세 화면에 나타난다.
자주 묻는 질문
검색이 빈 화면이 되었을 때 먼저 볼 답.
서현주는 누구인가요?
Connive 도전 과제가 이름 붙인 NIRA 연구자입니다. Steam 도전 과제 설명은 Bury the truth and help Seo Hyunju입니다.
Connive는 서현주에 관한 것인가요, 교단 간부에 관한 것인가요?
Connive는 서현주에 관한 것입니다. Accuse는 교단 간부를 지목하는 선택입니다.
서현주는 로맨스 루트인가요, 진영 선택인가요?
아닙니다. 같은 책상의 NIRA 동료입니다. Connive는 관료적 표지 한 줄짜리 문장이지 진영 미터가 아닙니다.
조직도 어디에 앉나요?
조직도 NIRA 쪽의 다른 내부 조사관과 같은 열에 앉습니다. 두 가지 철자를 검색하고 사람을 돌려주는 표기를 박으세요.
한국어 클라이언트에서 그녀를 어떻게 검색하나요?
한글 서현주, 영문 Seo Hyunju, 일본어 ソ・ヒョンジュ를 차례로 검색합니다. 어느 표기도 같은 슬롯을 채웁니다.
패치 1.2 이후 표기가 바뀌었나요?
바뀌지 않았습니다. 영문 Steam 표기가 단일 진실 공급원이며 한국어와 일본어 클라이언트도 같은 도전 과제 문구를 보여줍니다.