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No Results Found NIRA 책상의 저장 방법

저장 버튼은 없습니다. 자동 저장이 제품입니다. Accuse나 Connive 뒤 타이틀에서 불러오세요.

마지막 업데이트:

저장과 불러오기

저장 방법을 검색하는 이유는 NIRA 데스크톱이 슬롯 메뉴 있는 비주얼 노벨처럼 보이지 않기 때문입니다. No Results Found는 자동 저장합니다. 스토어 문에 이름 붙은 세이브 파일 고르기는 없고, 이 위키가 인용할 코드풍 클라우드 칸도 없습니다. 일본어 클리어기는 솔직합니다. 저장 명령을 못 찾아도 프로세스를 아흔일곱 시간 켜 두지 마라. 밤이 끝나면 타이틀 흐름으로 종료하라. 나중에 다시 실행하라. 책상은 마지막 자동 저장이 착륙한 곳으로 돌려보내야 합니다.

이 페이지는 그 루프의 빠진 방법입니다. 두 번째 전체 공략이 아닙니다. 힌트 버튼도 아닙니다. 창 크기 조절, 중국어, Mac, 그리고 옛 1.1/1.0.2/1.0.1 수정을 넣으려면 패치 1.2에 있는지 확인하세요. 그다음 실행 파일을 뒤에서 쓰는 문서 편집기처럼 다루세요.

자동 저장이 실제로 덮는 것

공개 교단 사이트, 신도 전용 게시판, 조직도, 게임 안 위키, 임무 보고서를 통과하는 진행은 자동 저장에 맞는 상태입니다. 깨지기 쉬운 것은 메모 본문입니다. Steam에는 이미 Notes don’t get saved? 스레드가 있습니다. 재시작 뒤 메모장이 지워지면 Write First, Think Later에 실패했다는 증명이 아니라 버그 레인입니다. 메모를 스크린샷하세요. 현실 세계 사본을 남기세요. 빌드 번호를 적어 zzangdolgames@gmail.com으로 보내세요. 세션 중에는 그래도 쓰세요. 도전 과제는 여전히 게임 안 패드를 원합니다. 세부는 알려진 문제와 책상 음악과 메모입니다.

자동 진행 채팅 도중에 이십 분 Alt+Tab하고 마지막 줄이 저장됐다고 가정하지 마세요. 스크린샷하세요. 같은 경고는 조작에 있습니다. 최종 보고서는 다 읽기 전에 넘어갈 수 있습니다. 그래서 엔딩은 천천히 읽으라고 합니다. 무례합니다. 잃은 세이브가 아닙니다.

Accuse나 Connive 뒤: 재설치가 아니라 불러오기

숨겨진 도전 과제는 이야기를 Accuse와 Connive로 나눕니다. Steam 계정은 두 개가 필요 없습니다. 일본어 플레이어는 한쪽 엔딩 뒤 타이틀 화면에서 불러오기를 누르면 최종 보고서 앞 분기로 돌아간다고 보고합니다. 다른 입장을 제출하세요. 그게 이야기 배지 둘의 100퍼센트 경로입니다. 정리 순서는 100퍼센트 체크리스트입니다. DODGE 점수는 별도 창입니다. 두 번째 엔딩이 필요 없습니다. 미니게임은 DODGE 공략입니다. 1.2는 Dodge 1.7 배수를 올렸습니다. 임계값은 1,000과 2,000입니다.

불러오기가 회색이거나 없으면 아직 흘러가는 장면 안에 있을 수 있습니다. 타이틀 카드를 기다리세요. 가능하면 보고서 도중에 강제 종료하지 마세요. 제출을 자동 저장이 잡게 두세요. 크래시가 막 끝난 엔딩을 먹으면 지원에 보내세요. 첫 수단으로 로컬 파일을 지우지 마세요. 재설치가 세이브 버그를 고치는 일은 드물고, 알려진 문제 페이지가 메모에 대해 이미 주는 조언과 같습니다.

전각 멈춤, 창 모드, 저장이 없다고 생각하는 이유

일본어 노트는 반각은 되고 전각은 클라이언트를 멈출 수 있다고 적습니다. 메모에서 검색창으로 복사해 붙이세요. 이후 업데이트 뒤 게임 안 제어판의 창 모드에서 전각이 쓸 만해졌다고 합니다. 패치 1.2는 내부 해상도는 안 바뀐다는 단서와 함께 그 창 틀 크기를 바꿀 수 있게 합니다. IME 조합 뒤 창이 잠겨 “저장이 없다”고 생각하면 빠진 슬롯 메뉴가 아니라 입력 버그입니다. 업데이트하세요. 창 모드로 바꾸세요. 붙이세요. IME는 언어, 새 1.2 케이스가 Mac이면 macOS 메모를 보세요.

Steam Deck은 여전히 미검증입니다. 프로세스를 잠들게 하는 휴대는 깨끗이 종료하는 데스크톱보다 나쁜 자동 저장 이야기입니다. 절전을 저장으로 다루기 전에 Steam Deck을 읽으세요.

이것이 아닌 것

가족 공유 클라우드 세이브 설명이 아닙니다. 가족 공유는 올라 있습니다. 계정 기능입니다. 협동 체크포인트가 아닙니다. 싱글플레이만입니다. 챕터 선택이 아닙니다. 닫힌 색인은 메뉴에서 “볼락스 보고서”로 점프하지 않습니다. 그 서류 지도가 필요하면 수사 보고서를 쓰세요. 첫 한 시간 동사가 필요하면 플레이 방법을 쓰세요.

지치면 종료하세요. 돌아오면 불러오세요. 분기에서 다른 엔딩을 제출하세요. 메모 스크린샷을 남기세요. 그게 No Results Found가 출고하는 저장 시스템 전부이고, 아흔일곱 시간 항상 켜 두기가 스피드런이 아니라 오해인 이유입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

검색이 빈 화면이 되었을 때 먼저 볼 답.

저장 버튼은 어디인가요?

없습니다. 게임이 자동 저장합니다. 타이틀 흐름으로 종료하고 나중에 실행하세요. 프로세스를 밤새 켜 두지 마세요.

다른 엔딩은 어떻게 보나요?

Accuse나 Connive 뒤 타이틀 화면에서 불러오기를 씁니다. 최종 보고서 앞 분기로 돌아갑니다. 다른 입장을 제출하세요.

일본어를 치다 창이 멈췄어요.

전각 입력은 옛 빌드를 멈출 수 있습니다. 메모에서 붙이고 창 모드를 쓰고, 창 크기를 바꿀 수 있는 패치 1.2로 업데이트하세요.