No Results Found Steam 클라우드와 세이브
진행이 사는 곳, Steam 클라우드 동기화, 그리고 백업이 마법의 리셋보다 왜 낫는지.
No Results Found는 짧은 싱글 플레이어 미스터리지만, 세이브 파일은 여전히 두 엔딩, 열 개의 도전 과제, Dodge 하이스코어 추격의 척추입니다. 이 페이지는 상점이 적지 않는 클라우드와 세이브의 참고서입니다.Steam 클라우드가 진행을 어디에 두는지, 로컬 세이브가 어떻게 동작하는지, 패치 1.0.2와 패치 1.1이 답안 수용에 대해 무엇을 바꿨는지, DODGE Master 추격을 시작하기 전에 어떻게 백업하는지를 다룹니다. 스토리 모드 세이브 규칙은 세이브와 로드에 있습니다. 백 회 검색이 필요한 도전 과제는 도전 과제 트래커에 있습니다.
이 타이틀의 Steam 클라우드
Steam 클라우드는 No Results Found에서 기본으로 켜져 있습니다. 게임을 실행하면 Steam 클라이언트가 SteamID에 묶인 작은 세이브 묶음을 업로드하고 내려받습니다. 묶음은 1MB보다 훨씬 작은 크기입니다. 게임은 60시간짜리 RPG가 아니라 책상 허구이기 때문입니다. 새 머신에서의 첫 실행은 세이브를 내려받고, 이후 실행은 새 기록을 올립니다. 내려받기는 Steam이 오프라인이 아닌 한 조용히 진행되며, 오프라인일 때 클라이언트는 동기화하지 못했다고 알리고 로컬 세이브로 재생됩니다.
가족 공유는 라이브러리는 공유해도 세이브는 공유하지 않습니다. 여기서 의미 있는 Steam 가족 공유의 유의점은 도전 과제가 구매 계정에 묶이고 차용자에게 묶이지 않는다는 것입니다. 같은 집 두 번째 플레이어는 같은 라이브러리 항목을 보지만 별개의 세이브를 둡니다. 그래서 두 플레이어는 각자 인게임 메모에 개인 표시를 붙여야 합니다.
로컬 세이브의 실제 위치
로컬 세이브는 Steam userdata 폴더 아래에 있습니다. Windows에서의 정확한 경로는 C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<당신의 SteamID>\4911390\remote\ 입니다. 패치 1.2 이후 macOS에서는 ~/Library/Application Support/Steam/userdata/<당신의 SteamID>/4911390/remote/ 아래에 같은 키가 있습니다. 폴더에는 몇 개 되지 않는 파일이 들어 있습니다.세이브 슬롯, 자동 저장 그림자, 설정 파일, 입력 바인딩 JSON. 그 어떤 것도 텍스트 편집기로 열도록 만들어지지 않았습니다.
DODGE Master를 노리거나 두 번째 엔딩 런을 시작하기 전에 백업하고 싶다면, 4911390 폴더 전체를 다른 드라이브로 복사하세요. 인게임 내보내기도 없고 개발자가 제공하는 도구도 없습니다. 클라우드 동기화가 켜져 있다면 다음 실행 시 Steam 클라이언트가 로컬 세이브를 덮어씁니다. 클라우드를 일시 중지했다면(Steam > 설정 > 클라우드 > 이 게임에서 Steam 클라우드 동기화 사용 체크 해제), 로컬 사본이 재생되고 백업은 깨끗하게 남습니다.
세이브 슬롯 안의 내용
No Results Found 세이브 슬롯은 다음을 추적합니다:NIRA 책상에서 어떤 창을 열었는지, 메모장 내용, 어떤 커뮤니티 페이지를 읽었는지, 어떤 위키 표제어를 방문했는지, 어떤 조직도 칸을 고정했는지, 어떤 엔딩을 제출했는지. DODGE 하이스코어는 추적하지 않습니다. DODGE는 머신별 점수 파일을 따로 두며, Steam 클라우드로 동기화되지 않고 제거 시 사라집니다.
한 노트북에서 100퍼센트 달성 후 동기화 없이 다른 PC에 재설치한 플레이어가 DODGE Master 배지는 유효한 채로 Dodge 점수만 리셋된 것을 봤다고 보고했습니다. DODGE 공략의 에세이는 이를 언급합니다.배지는 서버 추적, 추격 숫자는 로컬. 도전 과제 사냥 순서는 그 이유로 둘을 다른 루프로 다룹니다.
패치 1.0.2와 패치 1.1이 실제로 바꾼 것
패치 1.0.2는 일본어 오역을 고치고 최종 보고서에서 수용되는 답의 범위를 넓혔습니다. 그 변경은 검증기 기준으로는 서버 쪽이지만, 답 열쇠 참조의 일부로 로컬 세이브에 저장됩니다. 1.0.2 이전에 보고서를 제출했다면, 세이브는 더 좁은 검증기를 기억하고 그 슬롯에서 그 보고서를 다시 열 수 없습니다. 새 세이브 슬롯을 시작해 다른 엔딩을 고를 수는 있지만, 옛 슬롯은 1.0.2 이전 로직에 얼어붙습니다.
패치 1.1은 검색 태그를 명확히 하고 커뮤니티 페이지 탐색 태그의 더 넓은 범위를 수용했습니다. 같은 논리가 적용됩니다.업데이트하지 않은 슬롯은 옛 태그 사전을 씁니다. 클라우드 동기화가 옛 슬롯을 지킵니다. 새 슬롯은 새 태그로 시작합니다. 같은 머신에서 새 태그 세트를 원한다면 가장 깔끔한 방법은 4911390 폴더를 백업하고 게임을 제거한 뒤 재설치하고 최신 빌드로 업데이트한 다음 백업 폴더를 원래 자리에 돌려놓는 것입니다. Steam 클라우드가 충돌을 알리고 어느 쪽을 쓸지 선택지를 줍니다.로컬 사본을 고르세요.
올컴플리트 사냥꾼의 백업 전략
두 엔딩, 열 개 도전 과제, 2000점 DODGE를 노리는 사람에게 가장 안전한 패턴은 새 런을 시작할 때마다 세이브 폴더를 백업하는 것입니다. 이렇게 하면 네 개의 아카이브 사본이 생깁니다.엔딩 전, Accuse 후, Connive 후, DODGE 추격 후. 그 정도로 안 한다면, 첫 DODGE grind 전에 풀 백업 하나만 두세요. grind는 실패해도 배지를 닫지 않지만, 손상된 로컬 세이브는 닫습니다. 클라우드 동기화는 안전망이지 마법의 리셋이 아닙니다.
세이브 파일을 편집하지 마세요. 게임은 실행 시 체크섬을 검증합니다. 체크섬이 실패하면 게임은 Steam 클라우드 사본으로 폴백하거나 새 슬롯을 시작합니다. 손으로 편집한 세이브는 도전 과제를 더 빨리 해제하지 않습니다. 치트 층은 없습니다. 완전 공략이 유일하게 믿을 만한 속도 전략이며, 그래도 인게임 위키가 올바른 층으로 불러와졌다고 가정합니다.
풀어 말하면:Steam 클라우드 vs 수동 백업
Steam 클라우드는 한 대 머신의 캐주얼한 플레이에 좋습니다. 세이브는 동기화되고, 도전 과제는 남고, 두 번째 엔딩은 새 슬롯 하나 거리입니다. Steam 클라우드는 추격 중에 두 머신 사이를 오가기에 좋지 않습니다. DODGE 점수는 로컬이고 보고서 검증기는 슬롯에 버전 도장이 찍혀 있기 때문입니다.
수동 백업은 올컴플리트 사냥꾼과 추격 중에 하드웨어를 바꿀 계획인 사람에게 좋습니다. 비용은 사본당 5분. 이점은 저장 상태를 새 상태와 비교할 수 있다는 점입니다. 세이브와 로드는 클라우드와 백업과 별개인 인게임 Load Game 옵션을 다룹니다. 셋을 합치면 세이브 파일 이야기의 전부입니다.
세이브가 깨져 보일 때 할 일
세이브가 깨져 보일 때의 순서:게임이 최신 빌드(패치 1.2, 이 위키의 최신 편집 시점)인지 확인하고, Steam 클라우드 동기화를 일시 중지하고, 4911390 폴더를 옆에 복사하고, 게임을 재시작하고, Steam을 재시작합니다. 인게임 상태가 여전히 이상하면 백업에서 복원합니다. 그래도 이상하면 새 세이브 슬롯을 시작합니다. 게임이 짧아서 풀 리플레이는 하루이며 위키 층도 깔끔히 리셋됩니다.
세이브 버그처럼 보이지만 실제로 언어 또는 IME 문제인 보고서 답안 문제는 보고서 답안 거부가 올바른 페이지입니다. 책상 창이 멈춘 것처럼 보이면 알려진 문제가 창 크기 조정, 채팅 자동 진행, 메모 누락을 다룬 패치를 나열합니다. 위 어느 것으로도 해결이 안 될 때의 지원 메일은 버그 보고 메모가 템플릿을 제공합니다.
자주 묻는 질문
검색이 빈 화면이 되었을 때 먼저 볼 답.
No Results Found는 Steam 클라우드를 쓰나요?
예. Steam 클라우드는 기본으로 켜져 있습니다. 세이브는 userdata/<SteamID>/4911390/ 아래의 작은 묶음입니다.
Windows에서 로컬 세이브 파일은 어디에 있나요?
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<SteamID>\4911390\remote\. macOS는 ~/Library/Application Support/Steam/userdata/<SteamID>/4911390/remote/ 입니다.
가족 공유가 세이브를 공유하나요?
라이브러리는 공유됩니다. 세이브는 공유되지 않습니다. 각 Steam 계정은 각자의 4911390 폴더를 둡니다. 도전 과제는 구매 계정에 묶입니다.
DODGE 하이스코어가 머신 사이에서 동기화되나요?
아닙니다. DODGE 점수는 머신 로컬입니다. 배지는 서버 추적, 점수는 그렇지 않습니다. 기록을 원하면 세이브 폴더를 백업하세요.
세이브 파일을 편집해서 도전 과제를 해제할 수 있나요?
불가능합니다. 게임은 실행 시 체크섬을 검증합니다. 편집된 세이브는 클라우드 또는 새 슬롯으로 폴백합니다. 공략을 쓰고, 16진 편집은 쓰지 마세요.